증강 현실 및 가상 현실을 사용하는 10 개 산업

당신이 게이머라면 엔터테인먼트 산업을 변화시키기 위해 증강되고 가상의 현실이 태어났다는 것을 알 수 있습니다. 그러나 엔터테인먼트가 AR과 VR이 진입하는 유일한 공간은 아닙니다. 사실, 물리적 세계와 디지털 세계의 희미 해지기 쉬운 잠재력에 적어도 희석하지 않은 채 남아있는 산업은 거의 없습니다.

예를 들어 10 가지 산업이 있습니다.

모든 교육 수준에서 가상 현실과 증강 현실을 모두 사용할 수 있고 이미 사용하고있는 수많은 방법이 있습니다. 2015 년 Google I / O에서 Google은 교실을 위해 제작 된 가상 현실 플랫폼 인 Expeditions를 발표했습니다. 학생들은 Cardboard를 사용하여 바르셀로나, 스페인 또는 우주와 같이 접근하기 어려운 장소와 같은 유명한 도시의 가이드 투어를 이용할 수 있습니다.

지금까지 캘리포니아 주 포모나 (Pomona)에있는 웨스턴 대학교 (Western University)는 의대생으로서 가상 현실 학습 센터를 개설했습니다. 디지털 해부 표를 비롯한 다양한 도구가 있습니다. zSpace와 같은 도구를 사용하여 학생들은 스타일러스를 사용하여 3D 안경을 착용하고 인체의 부분을 조작 할 수 있습니다.

아이디어는 더 강한 교육 경험을 창출하는 것입니다. 적혈구에 대해 읽는 대신, 학생들은 Oculus DK2를 사용하여 인체 내부를 여행 할 수 있으며, 일반적으로 교과서에서 읽는 것보다 훨씬 기억에 남습니다.

가상 현실은 이미 의료 분야에서 수년간 사용되어 왔습니다. 스노우 월드 (Snow World)라는 하나의 가상 체험 프로그램은 눈덩이처럼 불고있는 눈덩이처럼 펼쳐지는 팽귄을 특징으로하는 몰입 형의 눈 덮인 환경에서 그들을 희생시킴으로써 희생자들이 고통스러워하는 재활 및 상처 치료 과정을 다룰 수 있도록 도와줍니다.

VR은 루이빌 대학과 같은 기관의 노출 치료에도 사용됩니다. 군중, 공포, 심지어는 대중 연설의 공포증을 다루는 환자의 경우, 가상 현실은 그러한 환경에있는 것을 실천하는 안전한 방법 일 수 있습니다. 그들은 상황을 쉽게 벗어나 필요에 따라 반복 할 수 있으며 현실 세계의 예측 불가능성에 대해 걱정할 필요가 없습니다.

또 다른 경우 VR은 환상 사지통이나 절단 된 사람이 경험하지 못한 뼈에서 생겨난듯한 고통을 도울 수 있습니다. 예를 들어, 그 사람은 자신이 단단하고 고통스럽게 거기에없는 주먹을 쥐고 있다고 느낄 것입니다. 과거에는 거울이 치료법으로 사용되었지만 뇌는 사지의 이미지와 일치 할 수 있습니다. 의학 저널 Frontiers in Neuroscience에는 유사한 방식으로 VR을 사용하는 방법에 대한 연구가 포함되었습니다. 환자는 VR 사지로 작업을 완료하는 게임을합니다. 뇌에서 신경 입력을 감지하는 센서를 사용하여 이동합니다.

그리고 최근에는 마이애미의 한 의사가 Google Cardboard를 사용하여 심장이 반쯤되고 폐 하나만 태어난 아기를 수술하기위한 계획을 세웠습니다. 골판지는 아기의 심장에 대한 3D 이미지를 다른 방법으로 볼 수있게 도와 주었고, 그 결과 그녀의 삶을 구하는 방법을 찾는데 도움이되었습니다.

아칸소 전면에는 무수한 응용 프로그램도 있습니다. AccuVein은 의사와 간호사가 환자의 주사 시간과 불편 함을 줄이기 위해 정맥을 쉽게 찾을 수 있도록하기 위해 정맥, 밸브 및 다리 밑의 피부에 이미지를 투사하는 휴대용 스캐너입니다. Viipar도 있습니다.이 플랫폼은 외과 의사가 한 곳에서 수술을 할 수있게 해주는 비디오 지원 플랫폼으로 수술 중에 다른 외과 의사의 Google Glass 디스플레이에 손을 대고 가리키거나 안내 할 수 있도록합니다.

60 년대에 가상 현실의 할아버지로 여겨지는 Tom Furness는 Wright Patterson 공군 기지에서 조종석에서 조종사가 겪고있는 여러 문제를 해결하기 위해 VR 솔루션을 연구했습니다. 군대는 여전히 AR과 VR 기술을 비슷한 방식으로 사용합니다.

공간 측면에서 NASA는 텍사스 주 휴스턴에있는 존슨 우주 센터에서 1992 년부터 우주 비행사들을 훈련시키기 위해 VR을 사용 해왔다.

Eyeballing Oculus Rift and HoloLens, 이제 Google은 자체 가상 현실 군을 창안하고, Apple은 VR을위한 대규모 팀을 구성하여 헤드셋 프로토 타입을 제작했습니다 : 보고서 : 가상 현실과 직장에서의 증강 현실 : CIO (elaptopcomputer.com)의 입문서, Oculus Rift VR : 가상 현실을 제어하기 전에 가상 현실을 제어해야 함, 가상 현실 vs. 증강 현실 : 장점 토론 (elaptopcomputer.com), 연구 : 기업의 가상 현실과 증강 현실 ()

혁신,? 브라질 시장에서의 M2M 시장 회복, 3D 프린팅, 3D 인쇄, 나무 작업, 은행 업무, 바클레이즈와의 모바일 결제, fintech 혁신, 혁신을위한 CommBank 파트너십, 빅토리아는 현지 기술 인재를위한 꿈의 장을 목표로합니다.

보기 : NASA는 20 년간의 가상 현실 실험 (elaptopcomputer.com)

마케팅은 가상 현실 및 증강 현실에 대한 강력한 영역입니다. 스타 워즈 (Star Wars), 쥬라기 월드 (Jurassic World), 반란자 (Insurgent), 어벤저 스 (Avengers), 어썰트 어스 (Ultron)의 시대와 같은 주요 영화는 VR 관련 경험을 발표하여 관심과 흥분을 불러 일으켰습니다.

그리고 더 전통적인 의미에서 뉴욕 타임스 나 사바나 예술 디자인 대학과 같은 단체는 브랜드의 Google Cardboard 광고 단위를 사용하여 브랜드 인지도를 높이거나 직판 광고를 만들었습니다.

2015 년 말에는 The New York Times, Outside Magazine을 보았고 다른 이들은 잡지의 이야기를 전하기 위해 360도 비디오를 채택했습니다. 그 전에 저널리스트 인 Nonny de la Peña가 VR 저널리즘에 중점을 둔 Emblematic을 설립했습니다.

언론인들은 독자가 그렇지 못한 장소에 독자를 데려 오는 가장 좋은 방법이나 사건을 이해하게하는 방법에 종종 어려움을 겪습니다. 예를 들어 360 개의 비디오를 제작 한 RYOT는 elaptopcomputer.com에 시리아의 알레포 (Aleppo)와 같은 도시 파괴의 도중에 서있는 것이 난민 위기의 원인을 설명하는 데 도움이 될 수 있다고 말했다.

SEE : 몰입 형 저널리즘 : 스토리 텔링의 미래를위한 가상 현실의 의미 (elaptopcomputer.com)

가상 현실에서 특정 위치를 방문하는 것은 잠재적 인 여행자가 방문하고자하는 곳이나 예약하려는 호텔과 같은 결정을 내리는 데 도움이 될 수 있습니다.

그 외에도 메리어트와 같은 회사는 VR 사용 방법을 파악하고 있습니다. 작년에 호텔 체인은 하와이 해변이나 런던의 초고층 건물 꼭대기뿐만 아니라 그 지역에있는 Marriot의 객실로 사용자가 ‘텔레포트’할 수있는 VR 경험을 제공했습니다.

최근에는 메리어트가 VRoom 서비스를 테스트하고 있습니다. 특정 위치에 머물러있는 손님은 GearVR을 가지고 칠레, 르완다, 베이징과 같은 장소에서 VR 엽서를 볼 수 있습니다.

또한 Google의 증강 현실 앱 인 Wordlens를 고려해보십시오. 이를 통해 사용자는 자신의 스마트 폰을 간판에 겨냥하고 자동으로 번역하여 간판에 직접 표시 할 수있어 국제 비즈니스 여행객에게 매우 유용합니다.

집 사냥꾼들은 이미 Zillow와 같은 사이트에서 부동산 사진을 보는 데 사용됩니다. 물론 실제 물건을 대체하는 것은 없지만 시각 자료는 장소 방문의 어려움을 결정하는 데 중요한 역할을합니다.

가상 현실은 사람들이 집이나 사무실을 떠나지 않고도 집이나 아파트에 서있을 수있는 능력을 제공 할 수 있습니다. YouVisit은 일부 목록의 360 동영상 사진을 볼 수있는 기능을 제공합니다. 6 월에 컴퓨터 비전 기술 회사 인 Matterport는 확장 및 가상 현실 창출을 목표로하는 플랫폼으로 3 천만 달러를 모금했습니다. 주요 목표 중 하나는 부동산 중개인입니다.

Matterport의 카메라 및 클라우드 소프트웨어를 사용하여 비디오를 스티칭 할 수 있기 때문에 상담원은 집을 3D로 과시 할 수 있습니다. 마찬가지로, 호주의 Start VR은 새로운 개발로 아파트를 판매하는 데 도움이되는 앱을 개발했습니다.

SEE : 2016 년 가상 현실 : 시청할 10 대 트렌드 (elaptopcomputer.com)

스마트 안경은 공장 바닥과 건설, 석유 및 가스 분야에서 손을 자유롭게해야하지만 기술 도구는 효율성을 높일 수있는 분야에서 채택되고 있습니다. 장비 조각을 수리해야하고,이를 수행하는 방법에 대한 안내서가 있어야한다고 생각해보십시오.

DAQRI의 스마트 헬멧은 올해 CES에서 시작되었습니다. AR 웨어러블을 통해 사용자는 잘못된 파이프 또는 오버레이 방향을 통해 헬멧 디스플레이에 표시되는 것과 같은 일을 할 수 있습니다.

AR과 VR은 이러한 종류의 일자리를 위해 사람들을 훈련시키는 데 도움이됩니다. 예를 들어 실제 재료에 대한 학습 비용없이 실습 경험을 할 수있는 VR 용접 시뮬레이터가 있습니다.

Ford Motor Company는 실제 프로토 타입을 만들기 전에 가상 현실을 사용하여 자동차를 설계합니다. Ford ‘s Immersion Lab에서 설계자는 Oculus Rift를 사용하여 차를 걸어 다닐 수 있으며 심지어 내부에 앉아서 고객 경험이 무엇인지에 대한 초기 아이디어를 얻을 수 있습니다.

Lexus는 2014 년에 운전 시뮬레이터를 만들었습니다. 자동차 업계는 2015 년 10 월부터 AR에서 자동차 생산에 이르기까지 AR (증대 현실)을 사용하는 방법에 초점을 맞춘 첫 번째 회의를 개최했습니다.

소매업에서 증강 현실 및 가상 현실은 기업이 구매 유입 경로를 통해 고객을 이동하는 데 도움이되는 방식으로 사용될 수 있습니다. 예를 들어 증강 현실 앱인 ModiFace는 Mirror라고 부르는 기능을 제공합니다. 기본적으로 사용자는 태블릿을보고 앱을 사용하여 눈 색깔, 메이크업 등을 변경할 수 있습니다. 미친 것은 진짜 같아 보입니다. 이렇게 생각하십시오. 값 비싼 립스틱에 돈을 쓰는 것이 당신에게 좋게 느껴질 때 많이 쓰는 것이 훨씬 쉽습니다. 또한 헤어 컬러, 네일 컬러 또는 웨딩 드레스를 시도 할 수있는 다른 앱도 있습니다.

가상 현실 측면에서 Marxent Labs는 Lowe ‘s Home Improvement와 협력하여 사용자가 주방이나 욕실을 디자인 할 수있게 해주는 앱을 만들었으며 특정 상점에서는 Oculus Rift DK2를 사용하여 디자인의 VR 렌더링을 볼 수 있습니다. 360 비디오와 Google Cardboard를 사용하여 집에서 디자인을 볼 수도 있습니다. 시각화는 VR의 강점입니다. 고객이 바닥재, 비품, 캐비닛 및 조명과 조화를 이루도록 돕는 것이 신속하게 결정을 내린 다음 Lowe ‘s에서 모든 자재를 구매하는 데 도움이 될 수 있습니다.

? M2M 시장은 브라질에서 다시 반송

3D 인쇄 손 : 나무 작업

? CommBank, 바클레이와 모바일 결제, fintech 혁신 제휴

빅토리아, 지역 기술 인력을위한 꿈의 장을 목표로 함